( b U; S- o. w E游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。% H' z2 g- ]) X; l' Y& b
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。" i# Q, V- Q7 F; j: n/ l/ M) W, ~! B
9 T! G7 G$ u$ q1 X 7 m, l* o2 D; K& r . Q, P6 [' X$ z一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。 3 G0 h# E A6 C. N在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。 ! W, `8 a8 b4 J4 |$ M' b' @1 F I' z# ]
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男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,: @/ ?# J7 s2 v' w3 K+ N
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。 6 u7 |, g8 S" R( A( q- }+ w( ` O 7 t3 u( L0 B1 F, d% H [- I" l$ o4 g. k- V' h8 v" R/ A3 E
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感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。 ( w( `1 H8 v' N9 {/ f7 x最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,# ~( P3 }- U) B, u
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。& o" M0 x& f. m( W- @5 h! L
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男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。 1 [' L' g% Q( M. K+ m而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,5 k# o' ^' p4 X, S
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,' d6 T5 X5 c1 e, M7 q& M
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。 0 G0 n* G% |& i# x2 b , Z l) O# u, C$ x; _2 }, O* a6 u % x) S& {1 `2 k; P+ `! g9 ^ " w% N) t: K8 A/ u! k+ E游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、 c1 V7 u; P7 Y% i约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。3 H6 U7 V2 @$ }4 {" o F2 Q
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工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情, % ? g# N/ h0 {! Y不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。1 p5 O! p' m5 N; u4 o0 I
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。 6 J+ K+ X& d# \' u2 z) Y/ F% v5 [; k, S- W
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而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。7 u. f3 q7 B7 Y
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。 8 f, @( T, k j) c, w& w7 ]1 H8 r; o' `4 M/ N# |
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总结、心得 8 o8 q$ g8 d* F ) b3 J4 _! F3 L1 M9 q就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,2 O2 a; ?# H2 ~5 c9 q
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。 , N% E; K8 s6 V7 T2 H( ] 6 N2 f8 ]$ x+ y" Y$ M8 o7 T. n. M7 J" Z7 Y
8 v# i* m& R' k因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快, : A& o' k1 S/ |; y3 G算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。 7 [1 I2 l9 M) t8 g/ m% W" G2 j) Y! p$ D" {
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但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,/ |0 _/ h- s' F7 l6 V& ~
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。 " A; E# x o) I; z$ [* X% u6 f6 h: }3 g4 R2 c. l4 U# K+ u
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料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。 : U6 w( S+ w( r& Z& Q : P( j( X* G. m* h0 V @更新日志(1.07) 6 d K' t3 v" b. l6 H8 s; y8 |( `- }4 I3 t
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)$ L1 G; N9 G: z8 r
6 T3 M6 T# {# A1 G j·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。 - B G2 a5 e! N6 Q1 Q- v * m. w% y. q, w! `1 c 5 P% u2 Z# k; _ ) s5 L& d# h$ I1 b2 q' }. b: `+ C 3 k- E/ ^" W$ Y9 H5 [8 A2 b6 [( @ 5 R( E) i" H* S. a7 H e2 }" S. n ) }" w# X$ M* @0 j4 t3 I! Y' X! N- u1 X# s( G) z: \' u
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