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金錢27765 威望5914 貢獻值7956 推廣值0 性別保密在線時間0 小時最後登錄2025-10-30主題1940精華0閱讀權限90註冊時間2017-4-13帖子986
 
  
 TA的每日心情|  | 慵懶 2017-6-17 03:52
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 簽到天數: 5 天 [LV.2]偶爾看看I 推廣值0 貢獻值7956 金錢27765 威望5914 主題1940
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 关于此游戏
 ( x5 v; Y* `% G" U网路流传超过13年的经典性转小说《痴汉达人变女生》,由作者亲自游戏化了!这不是单纯的将小说给视觉化,而是内容厚实,有相当可玩性的作品,内容全为游戏重新写过,只要你喜欢黄游,那这部作品你一定可以找到喜欢的地方!1 k4 U! L9 r+ D4 l6 a6 j$ v1 e
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 故事: t% S# {1 \9 W5 ?  R8 T
 主角是一名痴汉达人,为了自己的慾望与野心,想征服全天下的女人。但某日冒出自称神的女人,把主角变成女人,并要求主角在2年内要蒐集1000ml精液,否则会死掉。
 + ?: {' ]* t& i, _' }) y原以为变成女人蒐集精液已够离奇,竟然还捲入非日常事件,在偶然的机缘下,接触了克苏鲁神话的《伊波恩之书》,书为主角揭露了让人向往的世界「终北大陆:希柏里尔」。: o% L" ?$ |8 O0 \6 D
 主角要满足自己的好奇心,冒着SAN值降低的风险,前往探寻传说的终北大陆,还是专心当一名普通人,蒐集1000ml精液变回男人,取决于你。
 . _9 i) v$ e; x4 e% B: V, g上述仅为部分角色,本作还会与许多有意思的人物邂逅,快来探索吧!5 M; F# `9 d1 S9 g/ q+ X
 
 ( H. w; w* o* ?5 _# ~3 s# b: u! l8 ~玩法1 I- l0 g, S/ L0 R4 o' ~, b& p
 游戏进行两年,有六大行程可以安排,分别为:研究、便利商店、直播、女仆咖啡厅、酒店、卖春,与常见的养成游戏不同,六大行程都有各自的剧情及H事件,且执行顺序与决策可能会对结局造成若干影响。
 p+ C9 w: o, e* @/ w3 z在数值对应结局上,本作采用美式RPG开放世界的作法,即尽可能让玩家在游戏过程的决策可反映至结局,而非一套数值对应一种结局。
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 游戏特色
 ' H7 j% j: A8 X' U. f5 x# @CG34张,包含19张精致的SPINE动态HCG,总差分1200张以上。
 " c- p, O+ y; I2 e2 D6 {游戏文字150,000字,厚实丰富的可玩内容。
 8 g) y% b( }% g' U  ~女主有七套衣服可以更换:日常服、女仆、旗袍、比基尼、堕落天使、礼服、痴女,数套衣服有自定义选项,或干脆裸体。
 * ~5 ?0 K: W. X性转题材、克苏鲁神话(终北大陆)1 I2 i% e  j! y8 {
 
 " q) q. ?3 r5 i' Z5 V6 V  T8 D% `TRPG式沉浸体验. s. V* f+ P$ K4 k1 \
 HCG几乎都有可操作部分,大幅提高实用度与代入。/ @$ {  c9 P# i$ T
 游戏结局:真实结局x1、好结局x2、通常结局x1(男生状态、女生状态)、中途结局x3、坏结局x1,以及数量不少的后日谈反映玩家游戏过程的决策。- J3 A, X9 e* B; [( }
 
 2 E+ L6 i+ z. S  `0 X3 u作者自介  V  ]+ k+ R. L- B# g  w
 狐狸姊姊,台湾早年TRPG推广者,曾在大学任教,因为喜欢色色,所以现在专心制作色色游戏,希望每位玩到自己作品的人都能开心色色。
 P- E2 \1 D, e  V! a5 j- I7 `1 @作者笔记- E7 P- i& u' z; `8 ~% u
 为了把这作品弄好,我安排了日本专业声优配音,效果超乎我预期。以女主角白薇为例,在故事中白薇使用的身分有女仆的「莉雅」、酒店小姐的「蔷薇」、直播网红的「堕天酱」……等,声优老师竟然为了女主不同的角色安排了不同的声线,连H的叫声都不太一样,希望玩家务必买下游戏享受下这精湛的演出。
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 随奈的声音演出也很棒,那声音真的是让人醉了,想好好把随奈抱在怀中。6 t) O" \8 ^5 ~1 d7 Y. z
 当然其他角色负责的声优也都非常卖力,我自己听下来是跟专业的动画配音相当,我很开心独立游戏可以呈现这样的品质。) a5 V. ^& J: @+ A$ K2 r  ~
 
 2 ^3 y8 {1 \& ]游戏的H动态与玩法,我搞非常、非常久,因为我很喜欢H-Game,希望可以尽量把好玩的要素放进来,这过程真的很辛苦,不论是我玩法设计上,或是跟CG画师、动画师沟通,都耗费了我极大的精神与心力。) i$ i1 f+ J! \
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 剧情也不马虎,因为我觉得黄游剧情太无脑反而不好冲,我希望这部作品在玩家玩完多年后还能有好的印象,所以我构思了很多有趣的故事给玩家探索,丰富度是多周目才能全部看完,这确保了重玩性。
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 最重要的是,我留意到许多黄游都采单结局制,一次只能触发一种结局(或根本只有一种结局)。这显得游戏过程的许多选择似乎无太大意义,因为你最终只能触发一种结局。我把自己的作品归为TRPG式,是除了探索玩法外,也让玩家在游玩过程中累积的选择会对后日谈产生影响,代表你的决策确实对故事造成了某些改变。% o: j* b7 ?5 V9 d. `
 
 / ~* m& T( |/ h2 Y" o0 ?考虑到玩家们都很忙,所以通关后可以使用一键解锁来开启所有HCG,几乎每张HCG都有设计反复可玩内容,喜欢冲的绅士可以好好享受。
 ! b8 E, A! u( h  L1 {6 x不过一键解锁之前,强烈推荐一定要通关一次真实结局,因为这会给带给你很棒的感动,这故事我构思了13年,现在终于游戏化了,请一定要好好品味这部作品!+ {' e, E8 k: Y- X  {  Q- C6 Q) l" R
 
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