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標題: [官中/SLG]性转契约与痴汉少女 steam官中版[2.7G/转百度] [打印本頁]

作者: 5189阿萨德    時間: 2025-8-25 12:40
標題: [官中/SLG]性转契约与痴汉少女 steam官中版[2.7G/转百度]
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关于此游戏
% N" d' I* J2 f( R; U网路流传超过13年的经典性转小说《痴汉达人变女生》,由作者亲自游戏化了!这不是单纯的将小说给视觉化,而是内容厚实,有相当可玩性的作品,内容全为游戏重新写过,只要你喜欢黄游,那这部作品你一定可以找到喜欢的地方!% d  }- d* }# S5 w2 {( s$ l

; }8 w* G! d* D- {3 q! i故事* x1 m% r& \; T! z9 B8 ]  I7 z
主角是一名痴汉达人,为了自己的慾望与野心,想征服全天下的女人。但某日冒出自称神的女人,把主角变成女人,并要求主角在2年内要蒐集1000ml精液,否则会死掉。
2 A4 r8 I/ X8 I  x$ o* c: G, N原以为变成女人蒐集精液已够离奇,竟然还捲入非日常事件,在偶然的机缘下,接触了克苏鲁神话的《伊波恩之书》,书为主角揭露了让人向往的世界「终北大陆:希柏里尔」。
+ }. j+ l: |; g, ?5 d; z主角要满足自己的好奇心,冒着SAN值降低的风险,前往探寻传说的终北大陆,还是专心当一名普通人,蒐集1000ml精液变回男人,取决于你。$ b3 C2 I% B& I6 \) _
上述仅为部分角色,本作还会与许多有意思的人物邂逅,快来探索吧!. G0 X0 Z; H, w* w% b

( D& m8 l3 Z: y/ w# R* D2 G6 G玩法
, x$ s2 A& n, i; h9 F游戏进行两年,有六大行程可以安排,分别为:研究、便利商店、直播、女仆咖啡厅、酒店、卖春,与常见的养成游戏不同,六大行程都有各自的剧情及H事件,且执行顺序与决策可能会对结局造成若干影响。
2 v6 C8 C# Y. M# a1 U. U+ w在数值对应结局上,本作采用美式RPG开放世界的作法,即尽可能让玩家在游戏过程的决策可反映至结局,而非一套数值对应一种结局。0 \/ w% G1 k. \1 H
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游戏特色6 X! V/ Y- g( S; e3 }- V
CG34张,包含19张精致的SPINE动态HCG,总差分1200张以上。
/ x7 h6 ?8 J5 t8 o! w) K9 @游戏文字150,000字,厚实丰富的可玩内容。
7 V! ~3 H8 o! m1 m5 Y5 W6 Y2 J女主有七套衣服可以更换:日常服、女仆、旗袍、比基尼、堕落天使、礼服、痴女,数套衣服有自定义选项,或干脆裸体。4 r; z7 _; u, _* a* M# Q
性转题材、克苏鲁神话(终北大陆)  Z8 k4 F0 `7 Y" m/ ^8 v
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TRPG式沉浸体验( Q9 x: p/ G8 j0 `
HCG几乎都有可操作部分,大幅提高实用度与代入。
0 @( l, q5 n* d/ B* X游戏结局:真实结局x1、好结局x2、通常结局x1(男生状态、女生状态)、中途结局x3、坏结局x1,以及数量不少的后日谈反映玩家游戏过程的决策。4 M6 r; d' z1 Q8 k, W

. f6 J, b5 U; Q3 F! b作者自介
! _- c) n" C# g7 e3 \+ }狐狸姊姊,台湾早年TRPG推广者,曾在大学任教,因为喜欢色色,所以现在专心制作色色游戏,希望每位玩到自己作品的人都能开心色色。
% C( Z! U/ n8 u. n0 n作者笔记& C' W: E+ ]( w, [
为了把这作品弄好,我安排了日本专业声优配音,效果超乎我预期。以女主角白薇为例,在故事中白薇使用的身分有女仆的「莉雅」、酒店小姐的「蔷薇」、直播网红的「堕天酱」……等,声优老师竟然为了女主不同的角色安排了不同的声线,连H的叫声都不太一样,希望玩家务必买下游戏享受下这精湛的演出。, j0 A3 m/ ^5 i7 y
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随奈的声音演出也很棒,那声音真的是让人醉了,想好好把随奈抱在怀中。" f; n( a  S7 s' x% e
当然其他角色负责的声优也都非常卖力,我自己听下来是跟专业的动画配音相当,我很开心独立游戏可以呈现这样的品质。; p# Q8 B+ o6 n8 F( o$ {

5 ?* @1 l# I' w, d5 Q9 d) i0 [" z' W游戏的H动态与玩法,我搞非常、非常久,因为我很喜欢H-Game,希望可以尽量把好玩的要素放进来,这过程真的很辛苦,不论是我玩法设计上,或是跟CG画师、动画师沟通,都耗费了我极大的精神与心力。
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剧情也不马虎,因为我觉得黄游剧情太无脑反而不好冲,我希望这部作品在玩家玩完多年后还能有好的印象,所以我构思了很多有趣的故事给玩家探索,丰富度是多周目才能全部看完,这确保了重玩性。7 Z( N: g% O; V& g6 V$ ^6 d
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0 u/ I9 i, i8 Y6 f, w最重要的是,我留意到许多黄游都采单结局制,一次只能触发一种结局(或根本只有一种结局)。这显得游戏过程的许多选择似乎无太大意义,因为你最终只能触发一种结局。我把自己的作品归为TRPG式,是除了探索玩法外,也让玩家在游玩过程中累积的选择会对后日谈产生影响,代表你的决策确实对故事造成了某些改变。
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7 r4 ~) h& x5 U! g$ w考虑到玩家们都很忙,所以通关后可以使用一键解锁来开启所有HCG,几乎每张HCG都有设计反复可玩内容,喜欢冲的绅士可以好好享受。1 b! j0 Q( h3 i1 Y+ z, v7 x8 C' \
不过一键解锁之前,强烈推荐一定要通关一次真实结局,因为这会给带给你很棒的感动,这故事我构思了13年,现在终于游戏化了,请一定要好好品味这部作品!. s. @' z3 t4 c/ P, O& O
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