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TA的每日心情 | 慵懶 2025-3-19 22:48 |
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簽到天數: 32 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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! a7 B; B6 Y# }: X( G0 w- s7 w& B* ~" m
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版: H( `/ ?" }/ k# U
【游戏语言】:中文
* ^3 d, {$ z! V `' l【游戏大小】:1.5G& k- k2 K. e$ ~2 r
9 _) [$ C5 B1 ]6 ?5 N+ S8 M
游戏介绍:
* h0 v* F, j1 {/ J* w: h4 A剧情简介
/ `: |$ P1 ^0 R7 k) [男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。) _! t& Y: C$ f! P" U a
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
1 R; K6 |7 @: l1 V最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。7 Q& s1 B* i" f3 L2 f' g
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
( s' }( W2 J9 t1 w! \; H而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,* v' \3 N- E% ~% o, ?. J/ L, ?
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
F, I8 w* x. P7 `( p( q于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
! |- z& J- d3 f M) |& C+ B/ ^这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
P" p$ }+ z7 m2 C# z游戏内容1 p& N3 D1 {% n B; r
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
6 N4 z2 d, T5 S随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
# N# B3 S' u3 z0 E& }一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
, y7 E3 h; m( t在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。% e+ k! _6 O7 A/ h' ?) ], k0 o
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
$ y; _+ u: G5 C9 t$ V6 Y如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
+ \6 ]) ^, e, L# O! n8 p感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
9 w7 N3 L( f! [4 j( B; r最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,$ w6 c- h% [. d7 w' }3 R5 o* p
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
- _. ?* f" n7 o; G8 M! P男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。; l4 J5 ^, G/ d! s% \# w
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
8 C! A) |2 s/ V2 \这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,) q( V3 x% r" F; j9 Q& u
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。1 H# |# S5 ~$ X A% ~
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
1 L: d# |4 M2 s* g3 H2 K& V3 a ~约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
$ X4 ?& |* g! b7 u4 n工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,1 F# e& |8 s4 ]' a& I, `- L: |
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。& l7 u2 P! P, R) z+ L! e$ [
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。) w7 I @! z. m6 z5 B5 W
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。; }8 Y. W9 O5 U3 I7 R, r T
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。4 \; ?! e# b; J2 u' |8 S$ P6 h. j
总结、心得& a: ?& n4 R+ T: N1 }; M, B
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
) E" t v s" o! B是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
& l2 w" f; X' g, d因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,( D# N, k5 `4 W6 X; d
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。. i6 b: B( [+ a& ^2 w
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
C. `5 t* a' Y/ B2 [) J因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。0 C& t8 A2 i' p8 d) s5 U
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
4 l8 q" w5 [7 M更新日志(1.07)/ k) `& x- s3 l: Q2 i
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
# S" k, u. I3 U m- y·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。/ I3 Q) k. `! _3 x; B# M5 V
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