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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
" z7 U2 |* j- X1 i- U7 ~8 u![]()
/ r& f6 r$ p! v
3 J$ f9 f6 Y' D' q$ W# b【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
0 v0 `: ~9 G' m5 i【游戏语言】:中文
( w* o9 @0 B9 {/ c【游戏大小】:1.5G3 J) ]& P; v! v" G. y
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0 ~2 G' M A2 K \游戏介绍:
8 r0 y& X; D* V( g' B, Y3 X剧情简介5 D) W' [; O# x
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
h; Q0 a8 s0 n' C独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
& L ^4 V7 F& M( F( v% }2 r1 p最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。2 y# K% F7 u- E4 I- F
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,+ \+ u, h A# X# Q
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
0 m3 o2 t$ n) b! d不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。: G7 N! @) i1 {# }* I4 c
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。7 P2 w3 k1 a, f9 r1 D/ q1 y
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
! q: F/ i' n4 l# x) ?3 L* E+ g游戏内容
# e7 h; w1 D, p$ k* g1 u) `游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。/ ?( l" u% l: s) f7 f! S* m
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。+ a) B# W2 Z3 {; K, [
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
/ y) u8 I) C. ?$ J( m d+ v! T在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
! c# `0 S& W; z0 C* Z# t男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,* O' K" V" u$ e* j3 c$ I8 P! {
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。$ m- ^' J6 P2 C R" @
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
4 {1 {) [) f/ `最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,1 y( D! M# B2 O& B! |. n4 r) X
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
. T( |7 |7 W. U& x; @# A男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。2 R, z. y; b. Y4 ?
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度, ?* s! s, ?5 V" D1 B ^
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,* E8 z. y4 O. t4 D% y
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。 M0 {3 B, F+ |4 \5 `
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、1 ]# T. N+ F- L& X$ p1 Q! K4 X
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。3 l+ Z6 Q3 s8 M6 y- H: `
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,/ ?; `$ C/ o: x: ]$ r9 G8 k
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。2 o: P# L' ]& H O/ `* d5 ]
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
/ |% d# H* z% v# w而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
5 s( {! I$ X* `8 T/ c9 Z4 o这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
2 A c5 B+ d% n总结、心得
6 o* d9 \& u% m' H U7 s就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,6 X" A& V4 f9 R& h6 Q
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。4 f0 K9 ^ W2 S; B
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,9 Q) r# W) X% }2 v- y2 M6 [( R) _+ B4 r
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
+ m1 p U% x6 t2 Z! o但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,9 P; Q* g, a: Z; w( x8 i( M0 E
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。 l6 M+ f% y2 a% k. L$ h
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
( h* F% U* O# {" _1 ~更新日志(1.07)
2 M2 A7 u7 }# j7 C- W" J·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
7 g# A L9 v6 q6 U0 `/ X·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。0 X* s% K, E q5 ?
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