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TA的每日心情 | 慵懶 2025-3-19 22:48 |
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簽到天數: 32 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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; Q6 F$ @7 U% v6 }# B& ~【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
s: r" k+ Y1 d【游戏语言】:中文) k% C W% \) O: C
【游戏大小】:1.5G
1 D7 \! T( O( h' i% D![]()
a( N# Q1 o) T: H+ r) C游戏介绍:
9 B5 J- e. a& d6 S# I2 K* e0 T剧情简介
. B! l; Q- v! L3 u男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。; ^% l7 L: E5 \
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
# T+ D) I* A: }7 {, t最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。* `" o3 E: l7 o4 \6 m- y
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
# x; [# r) W" |7 Y而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
4 F0 W. y3 b @# U) `不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。9 B; \- Z9 e! i- M& r' {6 P
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。+ r5 s% w- e7 U6 T- T0 H& n7 ^) w
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
~6 w* M* A+ z' j1 N游戏内容* I0 o- G" X5 @4 Y- `6 G
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。) F6 V5 |( z J2 v; u$ }; Y
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。5 F3 m/ X$ d$ Q9 Y1 I# E
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
1 R6 Y0 [5 P0 N/ v. g) a在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
- s) |3 @) A* l% I$ t" h9 i5 R) [男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
. S8 ^) n7 Y4 Q# }, \- b } y如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。" F: U, h6 l3 w+ r( ]% k5 s
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。( d# R$ g& V, s% P7 D1 ~
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
; Y7 o' Z1 `( R7 D提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。4 r g8 d6 e1 n& _5 J9 _
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
& q0 i2 k3 Z# _. ]! V而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,; _7 v! e1 u5 I% \4 \
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,9 A6 y/ @. d6 o8 \
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
# R3 B9 W' C0 ^7 p8 r游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
5 Q9 }# s$ P" K% _6 O0 u& T) O( d约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
0 S) L% y+ C( G! g5 r3 i工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,. y! S4 P$ A3 q. C. _
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。& A5 ^# T2 C ^9 X q4 L
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。' f, [: c f; _5 P+ z9 h/ P
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。+ Y/ o; q" @( A" t
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
$ p6 B* G7 m0 N/ e; z总结、心得
" \) h- [0 r/ v7 H就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
% |, X& T( q3 q5 j是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
7 w7 w# r) E& f* {2 | g+ O* h因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
$ O; A; H$ ]3 f: X& C2 t算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
0 e3 m9 S9 W4 h" I! |但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
3 G2 n8 H9 Z" d! V7 O, S& W, |4 y因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。1 T3 u7 c6 W& B( Q, B
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。3 x- [, S4 g" Y8 P( ]
更新日志(1.07)
: l5 w# @! a+ z·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
8 I7 h! R9 S6 d2 Q! n·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。& f0 U, U+ m/ G* d% T4 _
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