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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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6 A/ n/ K# E) e) P【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版" i" G- ?/ F. a+ M, f" j
【游戏语言】:中文1 Y7 T' H4 `! \: I% F) A1 t
【游戏大小】:1.5G
7 I3 F8 ]- C( I( O w( I ) |7 m0 Q. ~9 y
游戏介绍:
" @9 R4 ]% n7 h( }剧情简介
, Z& @4 \- z8 ~4 i$ G4 w6 J男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。* x0 H; o8 g& f3 e- @ r
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
; D0 y6 K. R9 T7 z$ |0 f最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。. ]2 x/ _% W7 ~8 D
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,9 i! E9 z' y) h# Z7 ?
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
9 s* {3 t9 T$ o% d不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。# j% x/ t) P$ u/ A5 I! k: T6 X( f
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
, z4 Y! S2 Q' h8 N这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
. y' M+ ]- Q$ Y游戏内容2 n$ x. ^7 y, E+ f
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。! \7 i$ \1 g c, p. e L
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
0 R3 @9 h! q* P一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
u8 Z0 Y, L+ X9 N) G: |" g2 f在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。' b8 C/ g! n* q1 `2 M
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,: K; {4 w/ C/ }) T3 y; i5 F) I
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
+ z0 Y; y4 ~% {2 L- \感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
# ?0 r" O) Q4 D& K3 {; h7 n最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
6 h7 N6 k+ e0 p0 T提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
2 ]6 a2 @7 f' X7 _7 u9 W8 A男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
$ a4 @6 X8 Z0 T3 f$ S- l而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
' t Y2 U. n- a/ L( M# `这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,3 \1 I/ s5 l$ U4 F
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。7 _$ V0 ^1 y- N+ P
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、: C, R. k$ A2 m5 m2 x5 S
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。) |2 b6 x8 _$ F! s; F0 g
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,- Z" U% k/ W" h8 ~" f' k( B2 e" r
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。$ I0 |& Y! w" Q( H. z3 I( V0 ]+ n( S: b
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
* K2 E* A Y6 a6 [! m: `而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。4 |8 ^- G. ^- y( [' g
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
% V4 K( j! s, r4 c) x总结、心得
% `, X/ h2 n2 h p' o4 H就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
4 i& G+ p/ t1 N是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。) Y+ y$ z3 Y9 ^" N
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
' M' \3 i/ M. Y6 g算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
6 v# w# [* Q1 }7 X, i但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,1 c0 |* T, z: A
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
0 b/ A% Y9 Q# b9 `料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。* y7 K( q) b" h7 P1 B5 V3 V
更新日志(1.07)) a5 }5 o0 O+ d9 ~9 S7 F% O
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
: `! x' N2 T; n3 a) @+ m·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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回复6 ?, \5 w k1 c0 t
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