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TA的每日心情 | 慵懶 2025-3-19 22:48 |
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簽到天數: 32 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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" o, K- R4 P3 l5 H# S! ~* e$ c! _
& S( X, C9 I' r【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版4 y: K) n: E$ \) O
【游戏语言】:中文, d' x# v* C, D: F C7 F
【游戏大小】:1.5G7 ~0 M1 q; h& x# H
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# W+ e0 X- t4 d0 I游戏介绍:) B6 k( H4 f7 z; B9 J1 r& [
剧情简介& [7 d W& d$ [' W p8 j
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
# f4 a" L2 |" ?( _独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
6 o, c: h; v2 [6 @最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。9 N; u; p2 v' T+ N9 ?) q
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,, H( e2 Z: C* y' D- l
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
0 Y$ M1 v7 W) n% \! E3 R& m& o不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
; p/ G; o) X9 D- \9 ?6 r; S; ^于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。5 v% `! t1 ^( {: B
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG1 _- O& F+ n b" u
游戏内容3 j: V/ B# V) U9 ^0 A+ R9 ~
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。. M0 S# o% R! R: X
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。# v. O% v) c+ f2 t/ x+ I5 h4 F
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
/ w1 j% ~$ _3 g在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。 V/ Q3 P4 j9 i. p' C3 i& P) A
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,* `$ t" p, Q+ u& i8 r/ K5 L0 b- g
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。* J k. r. F: A+ b- ~( S& R" ?
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。% c0 P! @0 Z6 Y, I) j& m
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,! \9 ~6 F$ S% W [/ |
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。+ e- l# m' @' j3 u" B' g; y- {( q
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
3 p5 a' v! s1 _9 h* X* w而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,! A* s4 K2 r7 [' V& J
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,4 u, Y+ ?+ F5 u7 ]
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
9 P- F4 H# @9 J7 ~4 s% A游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
( L6 m& ~5 }/ T( a( L$ R约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
! S- P7 Y7 N5 `, A$ z3 F工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,) O) g3 d* Q" E# P3 Y$ G! H2 f
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。% W* w, X+ C0 X: u
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
. M2 q. J4 u7 J2 }, G. ~而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。" L4 @# Y* L; Z% ^ r5 A: F; E
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。4 h. A& \7 } z9 f( W
总结、心得
3 l1 i. Z& m- o* w& o% c" E# C" ^就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
3 R" S0 j5 X2 c3 A* x5 L是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
/ ?- W% W: _1 V. s" I( l, x因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,: W2 f( S1 D2 p7 D; v
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。# a3 x) X5 M2 b/ h8 b
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,+ Z* l9 @: P+ [! G8 c
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。- p* x% m2 s. E V% F E- d; R
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。% K5 A) |7 p8 e, K) B; s, e
更新日志(1.07)# H# Q* H3 d$ F# F( Q) _
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)) O' M2 ]8 M( {; T
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。7 I& S8 I/ R! Q+ s
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