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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有 T: {3 X* K. d8 V3 O {
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4 e! d' K' I( X: y4 y$ \, A" {3 l9 F: @* Q; ^
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
. q, Z' b# y% a; Z【游戏语言】:中文, \3 a* y( s: ?: d
【游戏大小】:1.5G
/ z: H, [% G% m5 F0 U I: S![]()
1 c# G! q! E+ l/ P游戏介绍:* ]& m' [3 C7 Z' I! k
剧情简介" F4 e" E& T# }' i) H+ y( e6 b6 F
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。& I' ^, [% m% b5 U9 l; ? B. R
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
' ~- h' }) [2 y* C O5 D4 t最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。% ?# p6 Y4 l- H
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,3 Q8 A1 T4 A8 B
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
: m- d0 G5 B0 Q2 E不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
4 s' f; v, \1 G9 T于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
7 Y" e l8 X4 [4 [这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
* s" o# g- g( z# D游戏内容
$ o: \4 h3 N; R游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。# j5 H7 {# L% R- F/ U
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。; V1 K0 _/ y$ ^8 O" w; n Y& [
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。4 _0 {0 {7 J S1 J
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。( \0 I( }6 m9 O# H; B# Y6 m* H; C$ E
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
7 D& I) A/ i% {$ G( k% t如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。( S3 l I/ |( G1 G
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。( O. a6 Z+ V# z% c/ V
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
9 G+ k) Q9 k- v5 \0 i提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。( P g1 `% a) U, s2 m8 M% y
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
; z7 v* e b0 J: t3 g( @而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,3 B A+ `& _& A3 G) t1 p D9 A
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,7 f: h1 h; j1 u2 r
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。0 X* ]0 z- `4 \& N% @, u5 @
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、2 u* z4 [% ?7 { Q
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
: b T4 W9 C' t工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
* N, y- @4 o* A. W4 Z$ s不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
: b6 N' }. i8 n* r比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。/ }, Q& O. h+ O& P
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
- I! K; s( V% E4 O( G这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。) J8 A( t$ K4 O$ r# \
总结、心得+ n5 x5 I/ k8 w1 ]- a; B( n' [
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,: K0 b. f! q! y2 L
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。% T/ b. J) ]( U2 Y& x9 `- d% n% m4 I
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
# o! q' L7 s3 k; y算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
8 {0 |% Y: M5 K5 D! l. m但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
: Z! G* i! o- T. c3 y! [+ O, y因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
: o. m, D1 k( P9 ~; T1 {. `料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
8 K% p& W0 S9 X3 f8 d _6 i9 B更新日志(1.07)
& g/ ?+ ?& |: ^0 b1 C·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
* `6 c7 O$ `/ b6 n·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。1 s; b& m0 j! ]
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回复7 V' @% a$ p; }+ a6 p% @0 O
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