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TA的每日心情 | 開心 2026-4-3 10:12 |
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簽到天數: 1259 天 [LV.10]以壇為家III - 推廣值
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: v7 C2 [" a. [, |. }【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
" b+ H# C/ f& [0 W0 r) _【游戏语言】:中文1 z+ C6 ^1 B( i3 `8 t+ G0 M3 c b
【游戏大小】:1.5G1 W8 z4 r: U0 e% n
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游戏介绍:. {9 h$ g: Y* p) A
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剧情简介
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# p$ R4 I6 G* \1 C男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。* Y+ y' S0 j$ c, N( n
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,- _! Y) G) C7 y: y, h" l
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。- Q& a- `, p* [; \5 M. q: n
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. W! ^9 L" R$ Z% w8 Z而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
9 d, A* p% R! m# ?$ i而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
, [+ ^$ `0 l( T% x% L0 n不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。1 j- J4 H* H$ e T2 O/ W2 ?
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。0 i0 M1 Q( ?) J; ~$ b& s2 l
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这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
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游戏内容% B1 ]4 T8 ? M( ]
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游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。, n7 ]% l# W+ g2 M0 _! @5 T* c
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。& F/ I$ t3 \1 f' v/ P$ i
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一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。0 c" Z9 w$ D6 u5 p; |
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
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男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,# T7 Y' m" K ~
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。7 B+ f+ h9 F, q/ {4 Q
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感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。' _9 J6 N ^* ?9 y3 m/ O3 l1 d
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
" E2 B! X" z8 m) n( V( ?$ X1 U- L提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。. p3 H/ W8 Y" r* e& g
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% V# D# h) `& ?! H1 ?! ^; N男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。) \, x( T+ U5 a
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,2 t% v% T/ j% l' j/ L5 Z
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
, C( E7 k) C4 ]: S5 m7 m4 Q并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。6 l3 F t6 u, ^+ r+ |2 d6 ?
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游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
( l4 O' e/ b4 c. l- S" K1 k约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。5 l2 I% n8 \/ q8 J5 B- K
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8 L' h% j: z. o2 O工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,' e& x$ I3 T5 D; T- ` i
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。% ?9 D, @0 O2 T* A! e( O# k
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
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6 K! b1 x+ ]4 z. t而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。8 x7 T; I, f5 e) {! i& n
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。5 |* p, h7 m- o& ` C' I- }
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总结、心得
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就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
% |8 b; W4 w6 g" S9 W' |: ]- i& @是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。, a& y9 I7 d9 W1 b, S e
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因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,7 V5 d/ N6 M) T* t
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。! R. w( D; I; I- [9 K# w6 ?
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但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
( j" i6 S/ e' g! v" F5 c因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。$ A( i$ } H$ M# y3 S4 m4 W
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料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
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更新日志(1.07)
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) y2 R: h+ ?; w6 e/ x; V* O4 r: ]·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)' s( l ?5 P- I* ]
: U& O5 z& Q) s* N0 O) ^·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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