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TA的每日心情 | 開心 2026-4-3 10:12 |
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簽到天數: 1259 天 [LV.10]以壇為家III - 推廣值
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版, r# z9 c& |+ X! T7 d
【游戏语言】:中文4 x* v% \0 ]) _6 Y. T) s
【游戏大小】:1.5G5 d! d4 j& J; L- m/ o. C4 Y
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游戏介绍:
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3 d5 Y d( N- b' V) q" H" z剧情简介
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# ?% _% C* b S2 w t& L; Y. U- s3 B男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。" c5 d0 h Z, y" @) S( ]2 ~
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
( x0 Z/ J6 x+ R最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
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3 `, i0 h7 w" j: }而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,6 Q3 Y4 U4 W) d* S' u) z' q
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
, Q9 U1 ] ^5 k& m8 @不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
r* e6 x) @3 G; S/ _3 V6 ^于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。- D$ K* s3 s8 E5 R" |1 J
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: m3 }# {3 T9 ^, L! @/ `这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG7 E1 P/ k: w* y! _5 \: E1 U {* k
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3 S1 B9 p& z3 V游戏内容. T6 N( c) p+ l# N; ?
% W8 u O0 I. s, N: q游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
. j* H, [1 E) n8 u6 ~+ U5 T随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。6 x: i$ Y K# j2 N- ~3 c
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一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。8 B! n# n5 Y1 j
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。3 S9 n+ x: |) j3 V% r6 t: m% @ m
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男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
$ s/ }4 \8 E% h" R/ p3 L如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。6 x9 l4 ~& U1 k% p; W' {4 X% |
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感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
* e0 Z* W. v# e最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,+ X9 R$ |" D5 H! D
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
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5 X. X& x9 d* r8 K& i9 o+ ~/ T男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。+ L1 s5 O& m. ~
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,8 T$ L* n+ Z3 x; p
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,1 F0 D! \+ C* S! f6 B- {
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。: G0 F1 E7 {9 K, M( S+ V, V
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游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
0 A9 }3 J) Y5 _6 z约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。2 i: B. P( x' e, c W
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$ y6 e/ O8 ~ ]5 |工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
8 \7 I5 ~: D$ J( U, B不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
3 q* K1 ^ [1 a% ^6 Y+ w; p+ n! d比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。1 g* s. N7 ]) C1 Q6 w
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: S! p4 e- A. @, T3 N. ~2 d% c7 e而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。) f; Q# c+ Z* @& P; K/ W
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
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总结、心得
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2 P# J9 Y) j2 s0 e4 ^5 x: a就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,& M+ @) o1 u! b6 z* N. T# W) h
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
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2 L# C/ `& I+ o n因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,1 o& v+ q7 z& q- `$ H
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
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但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,2 l) c4 P" @1 W* _ I! }3 }& `" @) k
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。( s5 X- ]5 a- O- h! E. }
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4 q% s2 ^; [2 }7 m5 a. G料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
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更新日志(1.07)9 D% h+ B6 d7 C$ U
; J8 r) k1 F/ B, N8 E# ]·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
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·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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