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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有$ W/ ^% }2 V- M" l( A
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6 J0 M* @' G$ O% f6 H% a6 s【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
0 R1 X T2 n p5 C0 y7 j【游戏语言】:中文* E6 c% c, c% v) q
【游戏大小】:1.5G
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游戏介绍:, b3 e7 P. u3 \9 _4 D! _3 H3 B
剧情简介
2 G& u: L2 A8 ]- M. P' e男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。9 e4 p6 I6 p4 `" I9 J1 `! }2 U
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
( A# v1 m1 p' v/ R; B最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
& s$ J# e2 `- Y( |4 {; K而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,4 b) j+ X8 Y% b5 A2 g, q/ l
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,& m9 T. ^% h b- h# R: J3 @) J; L
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。1 M: c3 I' d: |3 z. J
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
( o3 ?! q# T; A/ m8 U( A这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
# c+ d: x9 o" K* z9 x g. Y游戏内容
" R/ y% [& h: ]" V2 C( |游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。) q$ J D0 W. z! Q: v9 z8 h9 N. R0 {' E
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
+ U l/ F) O, R- F1 f& C一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。 P$ X5 ]' n* Y" s! w: i4 k
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。" E& Q- v, [& I: C% Y4 l0 y. ^+ W
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,5 Q# n1 e6 s7 F" ?7 o
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
# Q+ i9 S i1 |感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
5 e! X' W+ i6 `2 ~$ i1 W$ h! e! a最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,# d3 a: R; J# L$ \/ @/ x9 X
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。" O" ?' D+ s! s' M7 ]5 C
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
; {% E0 x- j6 S. i& w而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
. u5 D' Y. p) H0 p+ S这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,) k6 V7 B; i1 U( P
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
5 f+ J# b7 J: _- T8 M游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、9 O+ s3 l$ ^- f1 X8 c
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
# L$ T5 O$ n' l6 f' o工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
4 `7 ^( X( O1 x$ j8 F% K不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。; A) o4 g% M2 \6 {
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。$ n4 _; q' N- c; a- [
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
8 d0 \7 p: M, `2 p/ n, j3 M' k这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。6 }0 X7 h. \; C6 F3 u, t6 g8 A& [
总结、心得
. C% e/ E9 z2 {5 R9 m就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,* b+ o( w0 j+ f) s( }
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。5 ^- _2 K% y; [; G) x1 U
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,% F- `: {/ E( G. |* w2 b
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。/ ^1 V {- u, }% @0 H
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
# [2 x1 d# C! z/ V因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
6 E' T$ J! _1 x9 A1 x- o9 b料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。, Z6 y6 G- G; J6 s5 z
更新日志(1.07)" E( a' s" S% O' M
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
2 g0 K6 {( Q2 }- i! X R·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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7 [# T) [8 v. ~- w0 }! L回复
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1 Q6 i+ `, x$ N& o2 q3 vhttp://www.xunniuwp.com/file-4767915.html+ Z8 r+ j! X8 m( T4 a+ P6 Q7 m$ o2 S
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